视角设置
元宇宙作品可设置三种不同视角模式
1. 三维
三维视角是查看工程空间模型的视角模式
1.1 初始视角设置
在三维场景中,初始视角设置是用户体验的重要组成部分,它决定了用户首次进入场景时所看到的画面和角度。在工程界面上确定视角方位,也可以点击“恢复默认视角”将视角恢复初始设置值
1.2 视角范围
可视距离范围:通过设定可视范围的最小值,最大值,初始值来限定三维视角中的能见距离的范围
水平视角范围:通过设定水平视角的最左和最右值来限定视角在水平方向上转动的角度范围
垂直视角范围:通过设定垂直视角的最低和最高值来限定视角在垂直方向上转动的角度范围
fov视角范围:视角FOV是指镜头所能覆盖的范围,或者观察者能够看到的视野宽度。调节fov数值类似于调节一个变焦镜头
2. 鸟瞰
鸟瞰视角是俯视工程的二维视角平面
2.1 初始视角设置
在三维场景中,初始视角设置是用户体验的重要组成部分,它决定了用户首次进入场景时所看到的画面和角度。
2.2 视角范围
可视距离范围:通过设定可视范围的最小值,最大值,初始值来限定三维视角中的能见距离的范围
fov视角范围:视角FOV是指镜头所能覆盖的范围,或者观察者能够看到的视野宽度。调节fov数值类似于调节一个变焦镜头
3. 漫游
漫游视角是视角固定在工程模型中具有固定高度的视角模式
3.1 初始视角设置
在三维场景中,初始视角设置是用户体验的重要组成部分,它决定了用户首次进入场景时所看到的画面和角度。
3.2 视角范围
可视距离范围:通过设定可视范围的最小值,最大值,初始值来限定三维视角中的能见距离的范围
fov视角范围:视角FOV是指镜头所能覆盖的范围,或者观察者能够看到的视野宽度。将fov视角固定在一定的焦距数值上
视角高度:配置视角在工程模型中的视角高度
4. 默认视角模式
用户首次接触或使用时所呈现的视角或视觉界面。这种视角通常经过精心设计,以提供最佳的用户体验和信息呈现方式。平台默认设置为漫游视角模式。