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材质设置

选择工程材质种类,例如墙面,自发光,外壳等;具体工程中的材质种类和模板密切相关,是由模板模型决定的且无法更改,在选择某类材质时,工程场景中会有相关材质的面积,位置提示 可调解的属性有颜色、粗糙度、金属度、自发光等,并且可以选择材质显示面

material-setting
材质设置

1. 颜色

调整材质的颜色,也可贴附图片进行配置

material-color
材质颜色

2. 粗糙度

调整粗造度的数值,也可贴附图片进行配置

material-roughness
材质粗糙度

3. 金属度

调整金属度的数值,也可贴附图片进行配置

material-metalness
材质金属度

4. 自发光

调整自发光的颜色,也可贴附图片进行配置

material-self-luminous
材质自发光

5. 显示面

可选择显示材质的正面、背面和双面

material-display-surface
材质显示面

6. 开启透明

打开透明度后,可透过数值调整材质的透明程度

material-transparency
材质透明设置