场景配置
📄️ 场景设置
配置模型场景中的背景图和环境光。
📄️ 热点设置
用户可以在场景中的任意位置添加热点(如信息点、链接、图片或视频等),以丰富展示内容。支持对热点进行自定义设置,包括形状、大小、颜色、透明度以及触发行为(如点击跳转、显示信息框等)。提供自动排列或手动调整热点位置的工具,确保信息展示的美观与合理性。
📄️ 内容设置
嵌入内容是指把素材贴附放置在工程内的任意位置,素材可以是图片视频等 2D 素材也可以是模型这样的 3D 素材,提高了信息展示的全面性和直观性,增强了互动性和参与感
📄️ 自定义菜单
可配置终端界面菜单上的按钮内容,按钮可添加至系统默认的菜单栏中或者在界面任意位置,按照位置不同分为菜单按钮和自定义按钮
📄️ 导览设置
场景导览通过虚拟现实(VR)或全景技术,以直观、逼真的方式展示配置模型工程的全貌和细节。通过预设的点位创建引导客户在设定好的观览线路上清晰明了的理解工程内容。
📄️ 虚拟人物设置
作品工程配置虚拟人物,用于各类交互时的语音播报及导览时播报展示。虚拟人物基于强大的AI智能算法,融合动作捕捉、表情捕捉、物理解算、同步传输、特技效果等多项技术,构建出具有视觉、语音、自然语言处理能力的虚拟形象。它们能够实时与真人互动,并快速做出应答反应,为用户提供沉浸式的解说体验。
📄️ 视角设置
元宇宙作品可设置三种不同视角模式
📄️ 材质设置
选择工程材质种类,例如墙面,自发光,外壳等;具体工程中的材质种类和模板密切相关,是由模板模型决定的且无法更改,在选择某类材质时,工程场景中会有相关材质的面积,位置提示
简介
场景配置模块是一个核心功能组件,它允许用户以直观、高效的方式对场景特性进行细致的配置与调整,决定了整个项目的视觉风格、环境氛围。主要包含的功能为:
实时预览功能,用户可以在编辑器内直接查看配置的场景效果,确保工程质量及场景完整性。
提供场景中心点设置,确保用户在初次加载时能够聚焦于关键内容区域。
支持全景图的旋转、缩放和平移操作,以便精确调整全景图的展示效果。
用户可以在全景图中的任意位置添加热点(如信息点、链接、图片或视频等),以丰富展示内容。
支持为全景图添加各种交互效果,如全景漫游路径、淡入淡出动画、热点触发动画等,提升用户体验。
支持音效的播放控制,如循环播放、音量调节、播放/暂停按钮等。
自动保存功能,确保用户编辑过程中的数据安全,避免因意外关闭而丢失工作成果。